Haben Bibliotheken im Internetzeitalter noch eine Zukunft?
Selbstverständlich!
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Digitale Vernetzung wandelt von Grund auf,
wie wir morgen lernen werden.
Wie Technologie neue Bildungswelten schafft.
Die Anleihe bei Spielen bringt neue Denkprozesse
und Verhaltensänderungen in Gang.
Welche Chancen bietet die "Spielifizierung" unseres Lebens?
Die digitale Vernetzung ist Ursprung
neuer Konsum- und Geschäftsmodelle.
Bringt gemeinschaftlicher Konsum eine effizientere Konsumkultur hervor?
Online, offline, mobil...
die Verschmelzung der Handelskanäle ist in vollem Gang.
Wie digitale Technologie eine neue Konsumwelt aus "Bricks" und "Clicks" formt.
Die urbane Mobilität erfindet sich neu.
Welche Rolle spielt das Auto
in künftigen Mobilitätskonzepten und Nutzungsszenarien?
Haben Bibliotheken im Internetzeitalter noch eine Zukunft? Selbstverständlich!
Digitale Vernetzung wandelt von Grund auf, wie wir morgen lernen werden. Wie Technologie neue Bildungswelten schafft.
Die Anleihe bei Spielen bringt neue Denkprozesse und Verhaltensänderungen in Gang. Welche Chancen bietet die "Spielifizierung" unseres Lebens?
Die digitale Vernetzung ist Ursprung neuer Konsum- und Geschäftsmodelle. Bringt gemeinschaftlicher Konsum eine effizientere Konsumkultur hervor?
Online, offline, mobil... die Verschmelzung der Handelskanäle ist in vollem Gang. Wie digitale Technologie eine neue Konsumwelt aus "Bricks" und "Clicks" formt.
Die urbane Mobilität erfindet sich neu. Welche Rolle spielt das Auto in künftigen Mobilitätskonzepten und Nutzungsszenarien?
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